从中鲨科技学习完原画后也一直在努力的奋斗在原画行业。

最早入这行时,我当时不是科班出身,仅仅是小时候喜欢画画,找了很久才有一家小公司愿意收留我。我到现在还记得,第一份工作的薪水大概是两千出头,公司在今天的大剧院附近,当时天还下着蒙蒙细雨。十年过去了,新人在这行的工资也只涨到了三四千的水平。游戏公司的大多数技术岗位都是如此,小公司不愿意招新手,因为创造不了价值,如果安排人带的话,说不定还会拉后腿,影响整体进度。而老法师们也不愿意带新人,因为往往教他们的时间,都已经足够自己画完了。所以如果没有亲朋好友带的话,新人在这个行业是很惨的。然后进入了中鲨科技去作息原画。
我最近发现外部的世界

对我们总是有一些曲解,动不动就看到王者荣耀团队年终奖几百万的新闻,似乎这行赚钱特别容易。大大小小的速成培训班也相应地遍地开花,对外号称半年毕业,就可以轻松月薪过万。但是很多培训机构都是打谎话,只有一小部分培训班的教学质量是很多的,我所报的中鲨科技在行业里算是名列前茅。
在公司内部,原画师往往是最辛苦的一批人,大概可以理解为画图机器,审美和艺术当然也需要,但这往往是更高层次需要考虑的东西。和很多人想的不一样,这一行男女比例严重不平衡,我看到的男性比女性要多一倍,因为实在太辛苦了。至于外包,也并不像外界传闻来得那么轻松,米画师、八戒网和一些美术群,确实可以接到两千多一张的游戏场景画,但一般一个包都有几百个人抢。完完全全的甲方市场,很多人愿意用一两百的价格去接一张画。

1.画画的话从小就有接触,最开始是很小的时候上画班画一些速写和连环画。之后上了高中就成为一个比较统一化的美术生了,不过我从很早以前就会私下画很多的二次元在后来慢慢转为现在做的东西。
2.手绘的话加上思考构图的时间应该是需要一天的时间,可能每次表达的内容都和自己当时的情绪挂钩,所以做的也是比较容易进状态比较快。
3.给我最直观的感受就是板绘没有手绘那么深刻的绘画感受,直到现在我还能记得每一张手绘画背后的辛苦和绞尽脑汁为了表现画面氛围不停地转换五六种不同的绘画工具。

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