不用流量和网络的游戏有哪些好玩的(不用网络流量的游戏有哪些_)

近几年来,随着手游的快速发展,不少手机厂商为了不被同行挤下来,纷纷推出了许多能驾驭大型手机的的高端机型,真的是越来越卷。

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不仅如此,最近手机游戏领域已经进入了“云游戏”时代,像原神这种大型开放世界类游戏,都开始推出了“云游戏”版本,又给手机品牌厂商们的系统开发带来巨大挑战!

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据了解,像原神的“云游戏”版本,就是利用实时云端技术,无需玩家下载完整的客户端,可以在服务器上在线玩。但它有两大劣势,一是登录时间有限制,需要玩家付出一定成本;二是需要耗费大量流量来下载服务器。第一点是玩家主观因素,喜欢的话冲就完事,但第二点,就对玩家的手机系统要求比较高。

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要知道,如果需要通过耗费大量流量下载服务器,那么它对网速的要求是非常严格的。倘若网速太慢,就会让我们在漫长的下载等待中,浪费掉宝贵的时间。而一个手机网速的快慢,则跟它系统接收信号的能力有着直接关系。因此手机上拥有优秀的操作系统,对手游党来说非常重要。

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如果遇到像iOS这样没信号、网速慢的系统,游戏体验就会很差。已有果粉评论,现在无论是用iPad还是用iPhone,登录云原神时经常会出现网络延迟,又卡又没网!

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而在网速方面,相比苹果的iOS,诸如像小米MIUI、酷派COOLOS、OPPOColorOS等国产系统,就成功hold住了云游戏,而且获得了众多云玩家的点赞好评,可见时下我们的国产系统已经今非昔比。

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在众多国产系统中,个人觉得比较值得一提的是酷派自研的COOLOS系统,此系统由于融入了开源的新版EROFS超级文件系统,其安卓系统占用减少了超过三分之一,在为手机空间减负的同时,有效提升了手游服务器的加载速度,也为游戏运行带来了极致的流畅感。

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更值得一提的是,在4月中旬酷派还与腾讯云达成战略性合作,双方将会成立联合工作室,聚焦于底层系统优化与云应用开发,共同进行下一代全新国产操作系统的探索与研发,致力于将云应用、甚至整个操作系统推上云端,让用户们玩手游不再受限于硬件,获得更加舒适的游戏体验。云原神无延迟畅快玩,不是梦。

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总的来说,在“云游戏”时代,为解决玩家们“流量不够用”的烦恼,像腾讯、酷派等民族科技企业都开始将系统开发往云应用领域的方向发展,至于能否取得突破性成果还要等待时间验证,不知道各位机友们,期待腾讯云和酷派合作研发的下一代操作系统吗?

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