信息技术的发展使得互联网走近千家万户,让人们在闲暇之余也能体验到电子游戏的乐趣,同时因为疫情的影响,大量的空余时间被电子游戏占据吧,推动了游戏原画行业的快速进步。

不好的一方面是,由于最近几年游戏行业增长势头迅猛,技术更新迭代过快,导致游戏原画行业出现了人才断层,优秀的原画师可遇不可求。当然,这也就意味着未来游戏市场势必继续一路高歌,游戏原画师行业发展潜力巨大。
不论是手游、页游、网游还是主机游戏,其制作过程都要经过原画制作这一环节。游戏原画师作为塑造游戏角色、场景、道具等游戏实际画面的造物主,其重要性也不言而喻。目前全国从事相关职业的人才只有欧三十几万,据有关部门估计,未来五年内,这个数据可能会达到一百五十万,足足有五倍的增长空间,未来还是相当可期的。
对于一个游戏原画师来说,绘画是一种表达自己内心思想的工具,真正优秀的游戏原画师需要具备无限的创造力,最潮流的艺术审美,扎实的理论基础以及清晰的设计师思维。他们的创作决定了整个游戏项目的风格,这注定原画师在游戏设计这方面的重要地位,不可能被轻易取代。

薪水方面就比较复杂了,这得根据所在城市,公司规模,市场前景需求和个人工作经验能力综合判断,不过这里可以给大家笼统的总结一下。
一般来说,正经公司的游戏原画师这一职位,平均工资都在1w到2w之间,如果你的业务能力过于出众的话,冲一冲说不定能做到5w一个月。
不过正如我刚刚所提到的,影响工资高低的因素有很多,其中最重要的,当然还是自己手头上的功夫。要想能多薅公司的钱,你就得保证自己拥有超一流的原画师水平。
如果你还在为自己的原画水平许久不能提高而苦恼,欢迎来报名中鲨科技旗下的原画培训班。中鲨科技作为济南本地首屈一指的游戏制作公司,参与过许多市面上广受欢迎的游戏的制作,他们的老师都是实战经验丰富的行业前辈,能保证从入门到就业所需的全部专业知识的教学,欢迎有兴趣的同学来实地考察。

如果你想要自学的话也是可以的,但是在没有系统性教学的支撑下,进步的速度可能要慢一些,而且有了同行前辈的引导,也能帮你少走许多弯路。
最后,不管你是自学还是想报班,祝愿你能早日成为行业大触。

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