2021年的余额已经不足,各种年度总结、年度游戏评选也被相继提上了日程。两周前举办的2021 TGA就汇聚了一大批精品游戏,它们大多来源于PC和主机平台。可即便是被很多玩家刻意回避的移动端手游,当前也已经发展成了不容忽视的力量。
如果站在游戏厂商的角度来说,很多时候你会发现开发手游才是对于一个商家来说最划算的买卖。
国际知名数据统计平台Sensor Tower在近日发布了2021年迄今为止收益突破10亿美元的游戏名单,这次登上榜单的游戏多达8款。相较于往年该榜单上的游戏数量有了长足的进步,要知道在2019年只有3款游戏年收入破10亿美元、2020年有5款,2021年则有8款。拥有强大吸金能力的手游作品数量,增长速度每年都在加快。
2021年收入超10亿美元手游排行榜:
1.《绝地求生》手游 收入:28亿美元 2.《王者荣耀》 收入:28亿美元 3.《原神》 收入:18亿美元 4.《罗布乐思》 收入:13亿美元 5.《金币大师》 收入:13亿美元 6.《宝可梦GO》 收入:12亿美元 7.《糖果传奇》 收入:12亿美元 8. 《我要活下去》 收入:11亿美元
腾讯旗下的《绝地求生》手游和《王者荣耀》,在2021年创造了超过56亿美元的收益。它们同样也是每个月TOP10榜单上的前两位。跟去年相比,这两款游戏在全球市场上的同比增长分别为9%和14.7%。
《原神》自去年9月份上线以来累计吸金24亿美元,刨去2020年的收益,2021年《原神》的财报数据为18亿美元。但即便如此,它也已经比99%的手游更成功了。
在前不久的2021 TGA上,《原神》获得了“年度最佳手游”以及“年度最佳运营游戏”两项大奖,高频率的更新、用户留存以及抢眼的吸金能力,让同期的其他对手都难以望其项背。最终获得这两项大奖,也就不奇怪了。
值得一提的是,本月月初育碧公司曾公布了自己在2021年上半年(4月—9月)的财报数据,销售额为 8.43 亿美元,相比去年同期下降 0.7%。整个2021年育碧主要发布了《孤岛惊魂6》以及《极限国度》这两款3A游戏,到2022年三月以前并没有发布新游戏的打算。
因此即便将8.43亿美元的财报数据乘以二,整个育碧公司全年17亿美元的财报数据,也不及《原神》这一款手游能打。这个结果,想必让许多玩家都始料未及。
其余的五款游戏,类型各异,且相互之间的差距相对来说没有那么大。唯一有趋同性的,莫过于跟《绝地求生》手游同属“大逃杀”游戏的《我要活下去》。后者主要的受众玩家,是东南亚地区的用户,能够杀进这份年入10亿美元才有资格进入的榜单,也无愧黑马之名。
不得不提的一点是,《我要活下去》的运营商Garena,背后最大的股东就是腾讯,后者持有39.8%的股份。
最近几年手游的影响力越来越强,即使是许多以开发单机游戏著称的国际厂商,也逐渐开始尝试进入手游市场。暴雪的设计师2019年在嘉年华上的那句“你们难道没有手机吗?”曾引起许多玩家反感,但如今看来移动端游戏确实已经蓬勃发展起来,成为了积极进取的新方向。
那么以上这八款游戏能够上榜,又是否有大家的一份力在里面呢?
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