这句话曾经被中国互联网的淘金者们奉为圭臬,从创业者到投资人再到普通股民,都无比迷恋速度,有些时候甚至到了病态的程度,所有人都相信增长可以掩盖一切问题,只要用户增长、营收增长,短期的亏损、组织的拖沓,都不是什么问题。
至今为止,趣头条最大的开支是“销售和营销费用”,下沉市场爆发之初,趣头条凭借敏锐嗅觉,以“金币体系”为抓手的获客模式,迅速切入市场、积累用户、提升收入,实现月活、日活、营收的翻番式增长。
由于用户基数庞大,趣头条没办法采用“休克疗法”,只能用时间换空间,一步步减少对用户的补贴,并试图用更好的内容提升对用户的吸引力,逐步完成增长动力的切换。
在快速发展的前期,趣头条把大部分精力放在获客上,内容体系、算法体系、商业化体系都缺乏梳理和打磨,而广告行业牵涉的链条很长,不像C端有一个创新切入点就能用户,商业化从流量到平台,到广告主,还有代理商,如何广告平台建的有竞争力并不容易。
趣头条的短板在于,虽不缺流量,但在广告变现上没有形成很强的网络效应,流量开发的效率较低,无法优化推荐算法在广告主和用户之间实现精准匹配,因此单DAU人均收入一直难以提升。
显然,从营收来看,趣头条已达天花板,尤其在涉嫌虚假宣传医疗、吸引用户参与网络赌博等违法广告被曝光后,进一步挤压了其广告拓展空间,在这样的背景下,趣头条寻求广告业务之外的新增长点,也成为关键。
从财报数据直观来看,当下的趣头条并没有变得更好,首先才能够营收层面来看,受制于依赖广告营收,叠加其广告业务备受质疑,趣头条的营收增长速度持续下行,且多元化布局收效甚微;其次,亏损的收窄,是对各项成本的压缩,且也不能代表趣头条转型的胜利。
且从用户流量价值来看,趣头条体系用户的付费能力远低于其他流量巨头,这也大幅局限了趣头条的商业空间,核心只能依赖广告,且面对转换并不高的弊端,广告也更加“低端”。
可以看出,有趣头条的核心营销补贴支出持续收窄。

如若转载,请注明出处:https://www.vsaren.com/68005.html